Ikon pencarian Download.it
Advertisement

RPG unik dengan sistem pertempuran damai, pilihan moral berpengaruh, serta cerita emosional penuh kejutan

RPG unik dengan sistem pertempuran damai, pilihan moral berpengaruh, serta cerita emosional penuh kejutan

Peringkat (2.682 suara)

Lisensi program Versi uji coba

Pengembang tobyfox

Versi 1.00

Bekerja berdasarkan Windows

Peringkat

(2.682 suara)

Pengembang

tobyfox

Bekerja berdasarkan

Windows

Lisensi program

Versi uji coba

Versi

1.00

Undertale adalah game bermain peran untuk PC/Windows yang mengutak-atik banyak kebiasaan RPG klasik. Alih-alih hanya mengalahkan setiap musuh, game ini justru mendorong Anda untuk menjalin hubungan dengan para monster, bahkan sampai bisa berkencan dengan seorang kerangka, sambil mencari jalan keluar dari dunia bawah tanah tempat Anda terjatuh.

Permainan ini sangat cocok untuk pemain yang menyukai RPG berbasis cerita, tertarik pada pilihan moral yang terasa nyata, senang humor yang nyeleneh, dan tidak keberatan dengan durasi sekitar enam jam yang padat tetapi layak diulang berkali-kali.

Dunia Bawah Tanah yang Aneh dan Menggugah

Di Undertale, Anda mengendalikan seorang manusia yang jatuh ke dalam dunia monster di bawah tanah dan perlu menemukan jalan keluar, atau berisiko terperangkap di sana selamanya. Sekilas, petualangan ini tampak seperti kisah ringan dengan dunia yang ramah dan dialog yang kocak.

Nuansa ceritanya mengingatkan pada RPG klasik seperti Earthbound, dengan suasana yang akrab namun selalu sedikit aneh. Humor menjadi salah satu penopang utama, tetapi di balik canda tersebut tersimpan sesuatu yang lebih kelam. Jika Anda menggali lebih dalam, akan ada adegan yang mampu membuat Anda tersentuh, bahkan bergidik.

Pertarungan: Antara Menghajar dan Mengulurkan Tangan

Sistem pertarungan Undertale berangkat dari formula RPG tradisional, tetapi kemudian dipelintir menjadi sesuatu yang jauh lebih menarik. Di satu sisi, Anda tetap bisa menyerang musuh dan mengatur waktu serangan untuk memberikan kerusakan lebih besar. Di sisi lain, permainan memberi Anda serangkaian pilihan tambahan untuk berinteraksi tanpa kekerasan.

Alih-alih langsung menghabisi, Anda dapat mengamati kondisi emosi para monster dan merespons dengan cara yang membuat mereka kehilangan niat bertarung. Begitu mereka luluh, opsi untuk “mengampuni” akan terbuka, memberi kesempatan untuk menyelamatkan mereka alih-alih membunuh. Dari sini, terasa jelas bahwa membunuh sebenarnya tidak diperlukan.

Bagian bertahan dalam pertarungan pun unik. Saat musuh menyerang, Anda harus menghindari pola serangan dengan gaya yang mengingatkan pada game tembak-menembak dari sudut pandang atas. Kombinasi pilihan damai dan refleks menghindar ini menciptakan ritme pertarungan yang segar, di mana setiap musuh terasa seperti teka-teki kepribadian yang perlu dipahami, bukan sekadar target HP.

Menariknya lagi, bahkan para bos bisa dijadikan teman jika Anda bermain dengan cara yang tepat. Di tengah semua itu, game ini tidak lupa bercanda: dari fakta bahwa Anda dapat berkencan dengan kerangka, sampai kemungkinan Anda menyesali keputusan tersebut.

Cerita Hangat dengan Sisi Gelap dan Pendobrakan Dinding Keempat

Undertale menyajikan cerita yang penuh jiwa dan karakter-karakter kuat, dengan penekanan besar pada humor. Dialognya sering ringan dan konyol, tetapi di saat yang tidak terduga, nada bisa berbalik menjadi emosional atau menegangkan. Soft-tone yang ramah di permukaan perlahan mengungkap lapisan kegelapan yang “mengintai di bawah”, menghadirkan momen yang bisa membuat Anda menangis atau ketakutan.

Salah satu ciri khas game ini adalah kebiasaannya “berbicara langsung” kepada Anda sebagai pemain. Undertale berulang kali memecah dinding keempat, memanipulasi cara Anda memandang permainan dan membuat Anda mempertanyakan tindakan sendiri. Beberapa kejutan ini mengingatkan pada trik legendaris seperti pertarungan melawan Psycho Mantis di Metal Gear Solid atau momen-momen Scarecrow di Batman Arkham Asylum. Sulit menjelaskan detailnya tanpa merusak pengalaman, tetapi efeknya kuat, unik, dan sangat personal.

Akhir cerita pun tidak berjalan seperti yang mungkin Anda perkirakan. Ada akhir yang tak terduga, dan cara Anda bermain akan mewarnai bagaimana Anda memaknainya.

Pilihan yang Direkam dan Diingat

Keputusan Anda di Undertale bukan sekadar kosmetik. Game ini sangat jelas menegaskan bahwa cara Anda memperlakukan monster, apakah sebagai teman atau korban, akan mempengaruhi cerita secara nyata. Beberapa karakter dapat menjadi sekutu, atau justru bereaksi berbeda terhadap Anda, tergantung rekam jejak yang Anda tinggalkan.

Durasi Undertale yang sekitar enam jam justru menjadi kekuatan. Karena tidak terlalu panjang, permainan ini sangat mudah untuk diulang. Anda bisa menamatkannya beberapa kali untuk melihat berbagai alternatif, mencoba menjadi “orang baik” total atau bermain sebagai “tukang daging” yang kejam. Dan di sini, ada satu sentuhan yang membuatnya terasa istimewa: Undertale mengingat apa yang telah Anda lakukan sebelumnya. Ketika Anda memulai kembali, game akan mengingat dan terkadang mengomentari sejarah Anda, sesuatu yang jarang dilakukan RPG lain.

Efeknya cukup menggugah, karena game membuat Anda merenungkan konsekuensi dari aksi di luar sekadar layar statistik.

Presentasi, Musik, dan Sentuhan Pribadi

Secara presentasi, Undertale mengandalkan gambar dan musik orisinal yang penuh kepribadian. Setiap area dan karakter terasa memiliki nuansa tersendiri, diperkuat oleh soundtrack yang mudah diingat dan sangat menempel pada suasana adegannya. Fakta bahwa game ini sebagian besar dibuat oleh satu orang memberi kesan karya yang sangat pribadi dan konsisten dalam visi artistik.

Humor khas Undertale juga sudah terlihat bahkan dari cara game ini dideskripsikan. Disebutkan ada “setidaknya lima anjing”, lalu tiba-tiba menjadi enam, kemudian bercanda soal anjing ketujuh yang ternyata anjing ketiga. Anda bahkan diajak untuk menghitung sendiri berapa banyak anjing di dalam game karena pembuatnya mengaku tidak pandai menghitungnya. Kombinasi lelucon absurd seperti itu, ditambah ide bahwa Anda bisa berkencan dengan kerangka, menjelaskan betapa uniknya selera humor yang diusung.

Peringatan Konten dan Batasan

Satu hal yang perlu diperhatikan, Undertale memuat gambar yang bisa berbahaya bagi pemain dengan epilepsi fotosensitif atau kondisi serupa. Jika Anda memiliki sensitivitas semacam itu, Anda sebaiknya berhati-hati sebelum bermain.

Selain itu, meskipun tampil ramah, game ini menyimpan adegan yang gelap dan mengganggu. Perpindahan dari humor ringan ke momen menakutkan atau menyedihkan dapat terasa cukup tajam bagi sebagian pemain.

Dari sisi desain, pertarungan dengan unsur menghindari serangan bergaya top-down shooter mungkin terasa menantang, terutama bagi pemain yang tidak terlalu menyukai elemen aksi. Dan walaupun banyak yang akan mengapresiasi durasi sekitar enam jam yang padat dan fokus, ada juga yang mungkin merasa panjangnya petualangan kurang untuk sebuah RPG jika dilihat dari satu kali jalan saja, meskipun game ini memang dirancang untuk dimainkan berulang kali.

Kelebihan

  • Sistem pertarungan unik yang menggabungkan RPG berbasis giliran dengan penghindaran serangan ala top-down shooter serta opsi non-kekerasan.
  • Cerita menyentuh dan penuh humor, dengan karakter-karakter yang berkesan dan lapisan emosi yang dalam.
  • Pilihan pemain berdampak jelas pada alur dan hubungan dengan karakter lain, dan game mengingat keputusan Anda di permainan ulang.
  • Durasi sekitar enam jam yang padat, membuatnya sangat cocok untuk ditamatkan beberapa kali guna menjelajahi berbagai alternatif.
  • Art dan soundtrack orisinal yang sarat kepribadian, terasa sebagai karya yang sangat pribadi karena dibuat sebagian besar oleh satu orang.
  • Humor absurd yang khas, mulai dari kencan dengan kerangka hingga urusan menghitung berapa banyak anjing di dalam game.

Kelemahan

  • Perpaduan antara humor ringan dan adegan yang gelap atau mengganggu bisa terasa terlalu kontras bagi sebagian pemain.
  • Sistem pertarungan yang mengharuskan Anda menghindari serangan ala game tembak-menembak mungkin tidak cocok bagi yang kurang menyukai elemen aksi.
  • Durasi sekitar enam jam dapat terasa singkat bagi pemain yang mengharapkan RPG dengan satu petualangan sangat panjang.
  • Gambar tertentu berpotensi berbahaya bagi pemain dengan epilepsi fotosensitif atau kondisi serupa.

Foto layar dari Undertale